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Anx vient de rencontrer Cass quand l’épidémie éclate : partout, les gens fusionnent avec les choses. Cloîtré dans son appartement, le couple doit faire face à cette menace monstrueuse.
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Une étudiante en médecine mal dans son corps se met à consommer une étrange gélule pour perdre du poids, libérant une force surnaturelle qui envahit de plus en plus son quotidien.
Laurel avait toujours imaginé que son premier baiser serait digne d'un conte de fées. Mais ce rêve vire au cauchemar lorsqu'elle se retrouve maudite : elle a désormais le pouvoir de voir la mort de toute personne qu'elle embrasse. Après qu'une vision lui a révélé que celui qui lui plaît est condamné à mourir dans une étrange série de meurtres visant ses amis les plus proches, elle se lance dans une course contre la montre pour démasquer le tueur avant que ce mystère ne se transforme en véritable massacre.
Une famille de sorcières multigénérationnelle, maudite à être sans amour pendant des siècles, tente de briser le sort en affrontant de sombres secrets et en se sacrifiant les uns pour les autres.
Lorsqu’une mystérieuse tempête surprend leur navire, la Pat’ Patrouille s’échoue sur une île tropicale encore inexplorée… et peuplée de dinosaures ! Ils y rencontrent Rex, un chiot courageux installé sur l’île depuis des années et devenu un véritable expert des dinosaures. Mais leur ennemi de toujours, M. Hellinger, arrive lui aussi sur l’île avec un projet dangereux : exploiter ses richesses naturelles en creusant des mines. Ses actions imprudentes déclenchent bientôt l’éruption d’un gigantesque volcan endormi. La Pat’ Patrouille se retrouve alors entraînée dans une série de missions de sauvetage spectaculaires, plus impressionnantes que tout ce qu’elle a connu jusqu’ici. Elle devra arrêter M. Hellinger et sauver l’île avant qu’il ne soit trop tard.
Un laboratoire top secret situé en Alaska cesse toute activité à la suite d'un incident inexpliqué, ce qui pousse l'armée à envoyer une équipe d'opérations spéciales pour récupérer des données sensibles et détruire le laboratoire, mais celle-ci découvre alors que ses membres ont été infectés par un virus extraterrestre mortel.
Hsu-Chuan, qui travaille dans une entreprise de jeux vidéo, ramène par inadvertance chez lui une poupée d'argile cassée provenant d'une maison hantée, alors qu'il développe un nouveau jeu d'horreur en réalité virtuelle. Contre toute attente, sa femme enceinte, Mu-Hua, restauratrice de monuments historiques, développe une obsession pour la poupée et tente sans relâche de la réparer. Alors que des événements étranges commencent à se produire dans la maison, l'état de Mu-Hua se détériore, et Hsu-Chuan, à bout de ressources, demande l'aide d'un médium, Ah-Sheng. Pendant ce temps, le terrible secret caché derrière la poupée d'argile commence à faire surface.
Afin d'échapper à la police après un cambriolage, deux frères et sœurs se cachent dans une ferme qui les fait basculer dans une autre époque.
Après s'être retrouvé séparé de ses amis dans les bois, un jeune homme tombe dans une fosse remplie de pointes, profonde de dix pieds, qui lui transpercent la jambe et le laissent prisonnier. Il comprend rapidement que sa chute n'était pas un accident.
Enceinte et récemment veuve, Stella est accueillie par la famille de son défunt mari, avec laquelle elle était en froid. Mais derrière leur générosité se cache quelque chose de profondément inquiétant, et Stella se retrouve à lutter pour sa vie alors que l'obsession de cette famille pour son enfant à naître prend une tournure mortelle.
Tony, adolescent solitaire passionné par les animaux, voit son existence bouleversée lorsqu’il rencontre dans son petit village une créature mystérieuse : la Kyma, onde sonore vivante capable de briser la matière. Tony l’apprivoise, sans réaliser le danger qu’elle représente.
Alors qu’une étrange brume engloutit une métropole futuriste et libère une présence mortelle insaisissable, une jeune femme troublée part à la recherche de son père. Au cours de cette quête, son destin croise celui d’un GI américain engagé dans un voyage désespéré pour arracher sa fille de l’Enfer.
Cette sombre réimagination de Pinocchio explore la nature inquiétante de la marionnette emblématique, brouillant les frontières entre réalité et fantaisie.
Un détenu arrive dans une prison indonésienne, hantée par une entité surnaturelle qui tue ceux dont l’aura est la plus sombre. Alors que les prisonniers s’efforcent d’accomplir de bonnes actions pour survivre, ils réalisent que l’unité est leur seule chance de ne pas être éliminés un par un.
Rêvant de construire une vie de famille paisible, Saga et son mari Jon s’installent dans la maison où elle a passé une grande partie de son enfance, au cœur de la forêt finlandaise. Mais dès la naissance de leur enfant, et malgré un entourage qui se veut rassurant, Saga perçoit chez son bébé quelque chose d’inexplicable et d’inquiétant…
Gemma, une jeune mère élève sa fille dans la maison de son enfance. Elle découvre qu'elle peut voyager dans le Lointain, ce royaume purgatoire des âmes perdues au cœur de l'univers d'Insidious. Lorsqu'une entité malveillante s'en prend à elle, Gemma révèle un pouvoir qui change tout : elle ne se contente pas d'entrer dans le Lointain, elle peut ramener dans le monde réel ce qui s'y trouve. Une fois que les démons prennent conscience de son pouvoir, notre monde devient alors leur terrain de jeu.
Lors d'une violente averse, les princesses et leurs fidèles compagnons recueillent des animaux en détresse tout en profitant d'une journée douillette au château. Mais lorsque les animaux sèment la pagaille, c'est le chaos total. Une enquête révèle qu'un méchant farceur est à l'origine de ce désordre ; grâce au travail d'équipe, à leur vivacité d'esprit et à l'aide d'un ami inattendu, les princesses devront rétablir l'ordre et sauver leur foyer.
Faisant la liaison entre la Nouvelle-Orléans et Seattle, le vol 298 de Vero Airlines est frappé d’un mystérieux phénomène surnaturel.